1.2 Patch notes (FR)
Nouveautés:
- Ajout d'un nouveau type d'ennemi, le zombie explosif.
-Lorsque cet ennemi atteint le joueur, il démarre une séquence de charge entraînant explosion si la charge se termine.
-L'explosion peut endommager le joueur ET les ennemis à sa portée.
-Les ennemis éliminés par cette explosion attribueront au joueur des points d'élimination par tir au corps.
-Eliminé un zombie explosif ne déclenchera pas d'explosion, même pendant la séquence de charge.
- Ajout de 4 cristaux d'atouts dispersés sur la carte, le joueur peut interagir avec ces cristaux et utiliser des points en échange de différents avantages.
-Bouclier: ajouter un surbouclier de 50hp au joueur en plus de la santé de base (100hp).
-Amplification: augmente les dégâts du joueurs avec toutes les armes de 50%
-Rechargement+: diminue le temps de rechargement de toutes les armes de 50%
-Bottes magiques: augmente la vitesse de déplacement du joueur de 10%
- Ajout d'un système de classes. Dans le menu principal, avant de commencer la partie, le joueur peut naviguer vers le menu des classes et choisir parmi 6 classes différentes à jouer (pour l'instant il n'y a que les passifs pour chaque classe en attendant les retours pour ajouter d'autres capacités).
- Ajout de 2 nouvelles armes directement liées à 2 classes différentes.
Changements QoL:
- Ajout d'un flinch directionnel à 8 directions, la direction du flinch change en fonction de l'emplacement de l'auteur des dégâts.
- Ajout d'un système de réapparition pour les ennemies, lorsqu'un ennemi est immobile pendant un certain temps, il disparaîtra avant de réapparaître au point d'apparition ennemi actif le plus proche du joueur.
- Ajout d'un mouvement de tête qui change en fonction de la vitesse du joueur.
- Ajout de la traduction française, les joueurs peuvent accéder au menu des paramètres et changer la langue du jeu entre anglais et français.
- Légèrement modifié l'UI pour rendre la barre de santé plus visible et compréhensible, et l'effet de sang sur les contours de l'écran change dynamiquement en fonction de la santé du joueur.
- Légèrement améliorer les problèmes de performance causés par les lumières.
Changements mineurs:
- Ajout de nouvelles animations pour les ennemis.
Corrections de bugs:
- Suppression des barricades aux points d'apparitions ennemis qui causaient de graves problèmes de navigation pour l'IA. Ils sont désormais remplacés par des bloqueurs invisible qui bloque seulement le joueur.
- Correction d'un bug qui réduisait continuellement les dégâts du sniper à chaque tir.
- Correction d'un bug ou le fusil a pompe tirait parfois un nombre inconsistant de projectiles, désormais fixé à 8 par tir.
Files
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Zombie survival fps game
Status | In development |
Author | Jairientrouve |
Genre | Shooter |
Tags | Singleplayer, Zombies |
Languages | English, French |
Accessibility | Configurable controls |
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